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初めまして。kebinと申します。
このブログは、主にレート2100達成したシーズンで使用した構築を書くブログです。後、ライブのことや自分が思っていることを書くこともあります。
あくまでポケモンがメインです。

[ORAS最高レート]
S7  1603

S8  1849

S9  1900

S10 2014

S11 1890

S12 2039

S13 1975

S14 2105

S15 2168

S16 2111

S17 2138 

[SM最高レート]

S1  2106 

S2  2121 

S3  2118 

S4  2103 

S5  2101 

S6  2118 

[USM最高レート]

S7  2204 

S8  2153 

S9  2175 

S10  2160

S11  2138
 
S12   2112

S13   2126 

よろしくお願いします(>_<)

S13

TNチトセ 最高2126最終2028。

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今期は最終1位だけを目指して2165~2170辺りを目標にして潜っていましたが2126で散りました。

ここ3シーズン全部2100にはなんとか行けて、2100からも1勝はなんとか出来てるけど、自分が目標にしてる1ページ目のラインまで上げれない。勝てない。

でも、自分の中で改善点があり、それを改善して今は苦しいけど、それを乗り越えればまた1ページ目や、まだ取った事無い1位を達成出来るって考えるとやる気が出てきますね。

多分、自分の目標に届かない今の停滞期、伸び悩みが凄く大事だと自分は思います。

S13で1位と1ページ目達成した人おめでとうございます。凄く羨ましいです。

1位や1ページ目達成は無理でしたが13期連続2100達成は凄く嬉しかったです。(ORASも含むと17期連続)

最後に2100乗せた証拠として画像を貼って終わりたいと思います。

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2126の時の画像無くて申し訳ないです。ここまで見て頂きありがとうございました。

リザX1点読み助かるスタン

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[変更]

・リザXをS10からYに変更。

カバルドンの技構成をS8からステロ、吹き飛ばしに変更。

カバルドンの調整をS12から変更。

・カプ・コケコの技構成をスフィアロムだけ蜻蛉を草結びに変更。

[個体紹介]

カバルドン@フィラの実

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性格:腕白

特性:砂おこし

実数値:212(228)-132-169(124)-×-112(156)-67

技構成:地震/欠伸/ステロ/吹き飛ばし

[調整]

呪い3回で木の実発動。

H-B A143+2ミミッキュのミミZを最高乱数2つ引かれない限り耐え。

H-D C179アーゴヨンの流星群Z確定耐え。

  C222ギルガルドのシャドボZ確定耐え。

  一致C222のシャドーボールを両方最高乱数引かれない限り2耐え。

  C211晴下のリザードンYの大文字確定耐え。
  
リザードン@リザードナイトY

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性格:臆病

特性:猛火→日照り

実数値:153-111-98-211(252)-136(4)-167(252)

技構成:放射/エアスラ/ソラビ/ニトチャ

リザX1点読みされる事が多くなった為、気分でYで使ったら使用感が良かった為、Yで採用。

オバヒとめざ氷と地震採用したい。

Yにすると受けルと受けサイクルが重すぎてキツい。

カプ・コケコ@拘りスカーフ

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性格:臆病

特性:エレキメイカ

実数値:145-117-106(4)-147(252)-95-200(252)

技構成:10万/ボルチェン/マジシャ/蜻蛉(草結び)

カプ・テテフ@襷

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性格:臆病

特性:サイコメイカ

実数値:145-×-96(4)-182(252)-135-161(252)

技構成:サイキネ/ムンフォ/めざ地面/瞑想

ゲッコウガ@格闘Z

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性格:無邪気

特性:変幻自在

実数値:147-147(252)-87-124(4)-191(252)

技構成:けたぐり/蜻蛉/岩石/冷凍ビーム

ギルガルド@鋼Z

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性格:意地っ張り

特性:バトルスイッチ

実数値:159(188)-112(252)-171(4)-×-172(12)-87(52)

技構成:アイへ/かげうち/剣舞/キンシ

[結果]

[リザX最高レート]

S7 2204

S8 2153

S9 2175

[リザY最高レート]

S10 2160

S11 2138 [画像は2102]

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S12 2112

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S10終わった後にこの記事を書いたらブログのアクセス数をもっと稼げたけど、S11もどうしても最終10位以内に入りたかかった為、記事は書かなかった。

S7最終7位 原点回帰カバリザゲッコガルド

こんにちは、kebinです。

今回は、S7で自身初のレート2200を達成した構築をご紹介したいと思います。

[パーティー]

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[構築経緯]

今回の構築は、自分がSMシーズン2で使用した構築をベースに今の環境に合わせて構築を組み直した。

S2では、ミミッキュだったがパーティーに電気タイプが欲しかったのと、キノガッサがパーティーで重いので、ギルガルドとセットで、キノガッサを対策できる&殻を破ったパルシェン、舞ったギャラドスを上から処理できるスカーフカプ・コケコに変更しました。


S2で初めてカバリザで2100を達成して、またS2で使用したパーティーを初心に戻って組み直したので、そういう意味では原点回帰の言葉が、この構築に適していると思い、構築のタイトルに原点回帰を付けました。(ただ単にタイトルを付けたかったって、恥ずかしくて言えない)

[コンセプト]

ギルガルドカプ・テテフで、相手の受けポケモンを崩して、リザX、スカーフカプ・コケコ、ゲッコウガを通す。

[個体紹介]

カバルドン@フィラの実

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性格:腕白

特性:砂おこし

実数値:214(244)-132-168(116)-×-111(148)-67

技構成:地震/氷牙/欠伸/怠ける

[調整]

H-B A143+2ミミッキュのミミZを最高乱数以外耐え

H-D C222ギルガルドのシャドボZを確定耐え

C179アーゴヨンの流星群Zを確定耐え

パーティーのクッション枠であり、電気の一貫も切れる有能なポケモン

最初は、HBブッパのゴツメやHB半分木の実を使用していたが、使用していくにつれて、HBにブッパにする利点より、Dに振り分けてパーティーで重いギルガルドアーゴヨンのZ技を耐える方が、良いと思い、この調整を使用しました。

氷牙は、ボーマンダランドロス意識で採用したが、テテフとガルドとリザXとの相性の良いステロを採用もありだと思った。

リザードン@リザードナイトX

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性格:陽気

特性:猛火→堅い爪

実数値:167(108)-165(116)-132(4)-×-109(28)-167(252)

技構成:フレドラ/逆鱗/ニトチャ/剣舞

[調整]

H-D C200サイコフィールド下カプ・テテフサイコキネシス確定耐え

S 最速

パーティーで唯一のメガ枠であるポケモン

今期は、リザYよりXの方が刺さりはいいと思った。理由としては、終盤受けループが増えててリザYでは崩せないサイクルが増えたことと、後ウルガモスも割と見るようになったので、どちらにも強めなリザXの方が今期は強かったと感じました。

Sは、一回ニトチャ積んだ時に最速スカーフテテフやランドロスを確実に抜ける為にSに補正を掛けた。後、ミラーでなるべく勝ちたかったので最速にしました。


カプ・コケコ@拘りスカーフ

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性格:臆病

特性:エレキメイカ

実数値:145-117-106(4)-147(252)-95-200(252)

技構成:10万/ボルチェン/マジシャ/とんぼ返り

S2では、元々の枠はミミッキュだったが自分がミミッキュを使うのが下手くそで、使い慣れてるスカーフカプ・コケコに変更した。

スカーフで採用した理由は、主に舞ったポケモンやスカーフ持ちのポケモンを上から殴って処理できるようにしたかったからです。

性格を臆病にした理由は、最速スカーフゲッコウガや最速アーゴヨンがSを1段階上がった時に、上から殴れる点と、最速ギャラドスに2回舞わせてもいいように、Sに補正を掛けました。

カプ・テテフ@襷

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性格:臆病

特性:サイコメイカ

実数値:145-×-96(4)-182(252)-135-161(252)

技構成:サイキネ/ムンフォ/めざ地面/瞑想

最速で襷を持たせたカプ・テテフ

最速の理由は、主に最速以外のミミッキュを皮剥がし+削りをして欲しかったのと、テテフランド対面で、相手のランドが先に特性が発動したら、持ち物がスカーフと特定できるので、最速にしました。

ゲッコウガ@格闘Z

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性格:無邪気

特性:変幻自在

実数値:147-147(252)-87-124(4)-81-191(252)

技構成:けたぐり/岩石封じ/とんぼ返り/冷凍ビーム

パーティーの補完枠として、採用した格闘Zゲッコウガ

最初は、激流水Zで採用していたが、中盤辺りにナットドラン入りの構築が増えて、テッカグヤ入りの構築が減ってたので、激流水Zを辞めてナットドランに両方抜群が取れる格闘Zに変更した。後H振りのメガガルーラを格闘Zで処理できる点も良かった。

とんぼ返りは、ゲッコミミッキュ対面作ってしまった時に、皮剥がしながらカバルドンに引けるので採用しました。

岩石封じは、パーティーで重いリザードンに打つ為に採用しました。

選出率は、他の5体に比べると低かったが選出した対戦は予想以上に活躍してくれたので、流石ゲッコウガだと思いました。

ギルガルド@鋼Z

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性格:意地っ張り

特性:バトルスイッチ

実数値:159(188)-112(252)-171(4)-×-172(12)-87(52)(シールドフォルム)

技構成:アイへ/かげうち/剣舞/キンシ

調整

H-B A200ガブリアスマンムー地震確定耐え

S 4振り65族抜き

構築の軸であるポケモン

技構成は、メイン技のアイアンヘッド、次にかげうち、無理やり受けポケモンを崩すために必要な剣の舞、最後にシールドフォルムだと耐える技を耐える為にキングシールドを採用しました。

[結果]

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目標であり夢だった2200達成と最終1ページ目を達成できて凄く嬉しいです。

ここまで見て頂きありがとうございます。シーズン8もよろしくお願いします。

最高2118最終2102 S6使用構築

こんにちは、kebinです。今シーズンもなんとか2100達成できたので、記事を書かせて頂きます。

[並び]

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[構築経緯] (長いので興味のある人は見て頂けると嬉しいです。)

SM環境で自分が一番信頼してる、ギルガルドからスタートし、相手の耐久ポケモンを無理やり崩せる剣舞鋼Zで採用しました。

次に初手ガルドと相手のマンダとリザと対面した時に、ある程度引くことができる&技範囲が広い最速捨て身流星メガボーマンダを採用。(なるべくリザードンには後投げしたくないので、なるべく初手にガルドを置かないようにしていた)

次にこの2体で辛いゲッコウガ・ニトチャ持ちリザードンY・メガギャラドステッカグヤ対策として、スカーフ最速カプ・コケコを採用。

次に、相手のギルガルドや鋼ポケモンを一撃で倒し、尚且つ交代先に負担を掛けれる&技範囲が広く、ギルガルドと相性の良いリザードンYを採用。

次に、襷枠で相手の耐久ポケを崩せる+ミミッキュを倒せないが、皮剥がし+大ダメージを与えれ、技の通りの良い瞑想持ち最速カプ・テテフを採用しました。

最後に、相手の電気技を透かせ、グライ絡みのサイクルを崩せる、準速身代わり剣舞うちおとす地面Zランドロスを採用しました。

[コンセプト]

ギルガルドカプ・テテフランドロスで相手の耐久ポケモンを崩して、メガボーマンダメガリザードンY、スカーフカプ・コケコを通す。

ボーマンダ@メガ石

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性格:無邪気

特性:威嚇→スカイスキン

努力値:4-252-0-0-0-252

実数値:171-197-150-140-99-189(メガ進化後)

技構成:捨て身/流星群/放射/身代わり

S4から使い続けてる、最速両刀メガボーマンダ

初手ガルドを置くうえで、相手のボーマンダと対面した時に、後出しできて+当てさえすれば、流星群で基本処理できるので、ガルドの相方として、マンダ軸のパーティーに限らず、どのパーティーにもセットで選出してました。

リザXにも当てさえすれば、勝てるのも強い。

捨て身は、最大火力&捨て身+ガルドのかげうちで、耐久に振ったリザードンY、リザードンXを倒すために捨て身で採用しました。

恩返し+かげうちだと両方確定で落ちないので…放射は、ムドー入りの受けルや、ナットレイ、カグヤに打つために採用しました。

リザードン@メガ石Y

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性格:控えめ

特性:猛火→ひでり

努力値:252-×-116-100-4-36

実数値:185-×-113-211-136-125(メガ進化後)

技構成:放射/オバヒ/ソラビ/めざ氷

S3から使わせて頂いてる、耐久に振ったメガリザードンY

火力が凄く、相手の鋼ポケモンに強く、ガルドの相性も良くて採用しました。

技構成は、命中安定技の放射、テテフ、ミミッキュを確定で落とせるオバヒ、水タイプや、ゲッコウガに対して打てるソラビ、最後にガブリアスボーマンダグライオンランドロスに打てるめざ氷を採用しました。

カプ・コケコ@拘りスカーフ

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性格:臆病

特性:エレキメイカー

努力値:0-0-4-252-0-252

実数値:145-121-106-147-95-200

技構成:10万/ボルチェン/マジシャ/とんぼ返り

こちらもS3から採用している、最速スカーフカプ・コケコ。

臆病の理由は、最速スカーフゲッコウガ、最速ギャラドスカイリューに、2舞させてもいいように、性格を臆病にしました。

ガッサや催眠メガゲンガーの対策として、ガルドとセットで基本は選出してました。

ランドロス@地面Z

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性格:意地っ張り

特性:威嚇

努力値:132-124-0-×-0-252

実数値:181-199-110-×-100-143

技構成:地震/打ち落とす/身代わり/剣舞

調整

A +2地面ZでHBカバルドン確定1発

H-D 控えめC252カプ・テテフのサイコフィールドのサイコキネシス確定耐え

控えめC252ウルガモスのオーバーヒート確定耐え

S 準速

最初はゴツメランドロスを使用していましたが、全く選出しなくて、ならコイツもZ持たせて相手の耐久ポケモンを崩そうって考えで、地面Zランドロスを採用しました。

この選択は正解で、グライカグヤドランなどのギルガルドでは崩せないサイクルパを崩せたりして強かったです。

最初は、2Zだとギルガルドと一緒に選出した時に、どちらかが持ち物なしで、対戦するので不安でしたが、実際は両方選出しても、両方のスペックが高いので、持ち物なしでも強かったので、2Zもありだなって思いました。

ただ、Z使う時の見極めが凄く大事なのと、鋼Zとは違い、空かされたりするので、難しかったです。

カプ・テテフ@襷

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性格:臆病

特性:サイコメイカー

努力値:0-×-4-252-0-252

実数値:145-×-96-182-135-161

技構成:サイキネ/ムンフォ/めざ地面/瞑想

対面性能と崩し性能を両方持たせつつ、ミミッキュに隙を見せない襷最速カプ・テテフを採用しました。(最速ミミッキュは考慮しない)

ショックよりサイキネ採用したのは、単純に、最高打点+グライオンカバルドンなどのポケモンにダメージを稼ぐのと、相手のミミッキュが、こちらのテテフより遅い場合一回目で、サイキネ打ってDダウンして、あわよくばミミッキュを処理できたらいいなと思ってサイキネにしました。(ズルして勝つのは大事)

ムンフォは、ガブリアスサザンドラボーマンダに対して欲しいので採用しました。

めざ地面は、中盤までは、ショックにしてましたが、ヒードランが大量発生してたので、対策として採用しました。

瞑想は、数値受けや、タイプで受けに来るポケモンを瞑想で壊すために採用しました。実際瞑想積んだだけで3タテもよくあったので強かったです。

ギルガルド@鋼Z

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性格:意地っ張り

特性:バトルスイッチ

努力値:188-252-4-×-12-52

実数値:159-222-71-×-72-87(ブレードフォルム)

技構成:アイアンヘッド/かげうち/剣舞/キンシ

このパーティーの基盤であり、パーティーの軸であるポケモン

剣舞積んだ時の火力は凄く、受けポケモンを無理やり突破して、マンダやリザ、コケコを通す動きもでき&終盤の全抜きもできたり、器用なポケモン

キンシは、ミミッキュなどに拓を仕掛けたり、ブレードフォルムの時に、テテフなどのシールドフォルムだと耐える技を受けて耐えて、返しで殴るために必要だったので採用しました。

聖剣が欲しい場面はありましたが、キンシの方が、欲しい場面の方がたくさんあったので、正解でした。正直今の環境でガルドにキンシは必須クラスだと自分は思っています。便利すぎて抜けない…

[結果]

Toyosaki Aki 最高:2118 最終:1974

singing! 最高&最終:2102

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[シーズンの振り返り]

シーズン中盤辺りは、2098まで運よく行けたものの、2100チャレで負けてしまい、その後もずっと2000帯で停滞し、2100行けるか怪しかったですが、シーズン終了4日前に2100達成できて嬉しかったです。

最終日では、本ロムも2100を越えることができ、S3以来に2100から潜ることができ、楽しかったです。
そしてシーズン1から6全てのシーズンで2100達成できたので良かったです😂

でも、自分が目標にしていた2150には全く遠く本ロムも溶かしてしまったので、自分の実力不足が否めない今シーズン、全シーズンでした。

USMでも、SMと同じマッチングなら2150を目標にして、最終1ページか2ページを目標に頑張りたいです。

全体的に長くなりましたが、ここまで見て頂きありがとうございました。お疲れ様でした!

[追記]

66位でした。

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報告

こんにちは、kebinです。今シーズンも無事2100達成出来ました。パーティーは、前期のパーティーで、努力値と、技構成も全部一緒なので、またそちらを見て頂けると嬉しいです。
[証拠画像]
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対戦数ヤバくて草。正直、2054の時にプレミして負けて、2064の時も、またプレミして負けたので、この2試合プレミせずに、勝ってたら多分2100行ってたので、後悔しています。2064から一気に1746まで、落ちたのは秘密♥
ここまで見て頂きありがとうございます。お疲れ様でした。

[追記]
最終63位でした。前期より順位1上がってて草。

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